3DESIGN V6示範如何渲染

渲染前  
3DESIGN V6

必須隱藏平面、軸向、三為尺寸、重量等等。
隱藏所有設計師不打算渲染的任何物件。

設定渲染參數
點選 渲染 圖示. 3DESIGN V6

1.點選 聚光燈 圖示 3DESIGN V6
光源位置 : X = -420mm, Y = -500mm et Z = 450mm
聚焦點 : X =0mm, Y =0mm et Z =0mm
距離 : 100mm
大燈光角度: 3°
減少角度: 0.75°
亮度 : 80%
(渲染 確定)

2.點選 點光 圖示. 3DESIGN V6
光源位置 : X = 420mm, Y = -500mm et Z = 900mm
亮度 : 80%

(渲染 確定)

3DESIGN V6

3.點選 戒指Ground 圖示. Ground
第一個標籤:
平面種類: Plane
物體邊緣: 勾選
地面定位: 頂部
位移: X=0mm, Y=0mm, Z=0mm
長度: 200mm
寬度: 200mm

Ground
 

第二個標籤:
客制化材料: 勾選
顏色模式: 勾選
光線散射: 25%
反射: 12%
倒映: 50%
長度: 20mm
寬度: 20mm
保持等比例: 勾選

點選色彩模式並設定參數

 

第三個標籤:

陰影(Cast shadows): 勾選
使用者可見(Visible to user): 勾選
抓取光線(Catch lights): 勾選

3DESIGN V6

點選 渲染 圖示. Invironment

在 環境(Invironment) 標籤裡:
背景: 不勾選
Logo樣式: 不勾選
環繞顏色: White
環繞光的反射: 0%

Invironment

解析度(Resolution) 標籤:

解析度(Resolution): 1024x768
Fit on object: 不勾選
去除鋸齒(Antialiasing): Supersampling 4x4

Invironment

品質(Quality) 標籤裡:
陰影品質(Shadow quality): Simple transparency
Light diffraction spots: 不勾選
Transparency/reflection quality: 100%
Area light sampling: 中點選 渲染 圖示.
一旦參數計算完之後, 如果是想存儲渲染完的圖片則點選保存圖示 .3DESIGN V6
如果想列印渲染完的JPG圖片也可以點選列印圖示3DESIGN V6
( 渲染確定)

3DESIGN V6

最新的3Design V6版本,更提供了六種內建燈光,好處是讓還不熟悉如何調整渲染參數的使用者可以套用。不需要擔心模型已經建好,卻為了調整不出好燈光,渲染不出好的圖片而煩惱。

3DESIGN V6